老牌游戏制作公司史克威尔·艾尼克斯社长和田洋一(Yoichi Wada)昨天在接受日本媒体采访时首次坦言旗下大型MMORPG《最终幻想14》是公司的失败之作,游戏性方面存在许多缺点无法让人满意,因此他们失去了玩家们的信赖。Square Enix表示,《最终幻想14》已经售出了63万份,并且将尽全力希望恢复用户的信任。

在今天早些时候的一份投资者简报中,该发行商CEO和田洋一称,在售出的PC拷贝中(含49.99美元版和74.99珍藏版),日本有19万份,北美21万份,欧洲23万份。该公司同时表示,PS3版本仍然定于明年三月发行。据统计,游戏到了十月底峰值在线玩家仅3万人,即便SE宣布为了补偿玩家免费一个月,在线人数依然处于下滑状态。

根据日本报纸Mainichi的消息称,和田洋一表示:“自从最终幻想14九月发行以来,在游戏延迟、人烟稀少地区、系统指导缺乏解释、以及其他问题等方面备受批评,但我们在迅速的改善这些体验。”

上个月,SE承诺延长《最终幻想14》的免费期,游戏原定的月费是12.99美元,原因是“游戏的当前状态”不适合收费,并表示正在努力工作,接下来的更新将会对最终幻想14进行改善。

和田洋一表示:“我们会在恢复用户信任的工作中投入全力,如果我们让用户满意,他们会回归。另一方面,一旦用户说“忘掉它吧”,那他就没有任何回归的可能。到目前为止,我们只能恢复用户对我们的信任。”

最终幻想14
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  • 类型:角色扮演 > 即时战斗
  • 模式:未知
  • 状态:未知
  • 画面:3D>自由视角
  • 题材:魔幻
  • 时间:
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